コネクト・ウィズ・ブルー 少女が空に至るまで(2024/05 No.145 復刻)
プリコネRe:Diveでの第145回目のイベント (2024/05/16(木) 12:00 ~ 2024/05/23(木) 20:59)
第118回目イベントの復刻開催で前回は2023/04/30開催
イベントガイド
BOXガチャ推奨設定
- 今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます
※BOXガチャ5箱目で入手可能
復刻イベントの為グロウスフィアのレベルは2021/04/30開催時と同じく 180
※2021/04/30開催イベントでグロウスフィアを獲得していた場合、重複しての入手は不可
グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります
また、任意のRankで止めることが可能で、
途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です - 復刻イベントについて
月2回のBOXガチャイベントです
月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち復刻イベントに該当します
復刻イベントは通常イベントと違い、秘石数半減されジュエル数も少なく設定されています。 - 復刻イベントはマップはリセットされますが、既読のストーリー状況はリセットされません
- BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です - マップの周回効率はイベントTIPS参照
- 報酬
- メイン報酬「
ジータのメモリーピース」
- ★6実装済み
長らくクランバトルなどで活躍した対単体の強力なキャラ。
最近は2~3軍落ちしたが十分な耐久力と火力が特徴。
- ★6実装済み
- サブ報酬「
カリン(アルケミスト)のメモリーピース」
- イベント限定キャラ
- メイン報酬「
イベントTIPS
- ボスチケットの収集効率
ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
毎日周回することで効率よく回収できます。
通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。 - ノーマルクエストのチケット効率
どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです - クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大 - 副産物の装備狙いの方は1-5周回推奨
※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い - プレイヤー経験値狙いの方は1-10周回推奨
※1-6~1-10は経験値効率が最大
スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
- スキップチケット不足の方は1-15周回推奨
- クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
- クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存
- 開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談
インフレにより30秒程度で討伐可能- 第2回復刻からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
- 第4回復刻からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)
- 第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
- ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
SPモード編成例
- 編成例
全SETフルオート構成
サイド★6 + 恒常★6
19秒残しでクリアしたため、かなり余裕のあるスペシャルボス。
MODE3の割合ダメージが結構痛く、マコトのHPがギリギリでシェフィが最後落ちたためバリアキャラを入れると安定する- 目安時間
MODE1:1:07秒通過
MODE2:49秒通過
MODE3:19秒残しクリア
- 目安時間
イベントボス
NORMAL / HARD
ドロップリスト | |
---|---|
Normal | 討伐証5個(ボス撃破報酬) 銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬) 討伐証2~4個 銀枠素材1~3個 3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム) |
Hard | 討伐証40個(ボス撃破報酬) 金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬) 討伐証4~6個 ジータのメモリーピース(約3%?) カリン(アルケミスト)のメモリーピース(約3%?) 銀~RANK7装備素材4~6個 10,000~11,000マナ(500刻みでランダム) |
- ステータス
HP 防御力[物理/魔法] Normal Lv25 60,000 35 / 35 Hard Lv50 600,000 110 / 110
VERY HARD
ドロップリスト |
---|
討伐証130個(ボス撃破報酬) 紫枠の原鉱x2(ボス撃破報酬) 討伐証2~8個 カリン(アルケミスト)のメモリーピース(100%) 銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個 30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム) |
- 行動パターン
初回
Skill1ループ
Skill4
Skill4
Skill4
Skill1
Skill4
Skill4
Skill4
Skill2 - ステータス
- HP 5,000,000
- 防御力[物理/魔法] 330 / 250
- TP上昇 50
- スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ20%
「物理攻撃力 * 0.005」加算麻痺 (HPが50%未満の場合3秒、それ以外1秒)
ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「3人」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ8%
「物理攻撃力 * 0.005」加算
- 前から「3人」対象
- Skill2
- 「敵」対象
物理攻撃力アップ1,500 (90秒)
- 「敵」対象
- Skill4
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ19,540
- 目の前の「1人」対象
- ボスのHPが50%未満で発動
- 「敵」対象
物理攻撃力アップ2,000 (90秒)
- 「敵」対象
- UB
SPECIAL
第19回からVERY HARDを倒すと出現
ドロップリスト |
---|
ジュエルx150 討伐証x200 スキップチケットx60 カリン(アルケミスト)のメモリーピースx3 討伐証x約670 スキップチケットx約110 200,000マナ |
MODE1
- 【MODE1】錬金術師は、研究の結晶たる鋼の剛腕に力を溜め渾身の一撃を繰り出す。
巨岩をも打ち砕くその衝撃が、容赦なく冒険者たちを襲う。
6,500,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:18,500,000地点) - ステータス
- HP 25,000,000
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 900(+60) / 750(+60)
- TP上昇 60
- 攻撃パターン
ループ
Skill5 - スキルデータ
- Skill5
CT演出でCTが最大になると発動- 先頭の「1人」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ(カンスト999,999ダメージ)
- 先頭の「1人」対象
- Skill5
MODE2
- 【MODE2】縦横無尽に動き回る両の腕は、対敵がどこにいようとも捕らえ逃がさない。
執拗に追駆するその手腕から、思考を巡らせ切り抜けろ。
5,500,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:13,000,000地点) - 行動パターン
ループ
Skill4
Skill8
Skill9
Skill4
Skill4 - ステータス
- HP 18,500,000 (25,000,000)
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 500(+50) / 500(+50)
└EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力 - TP上昇 0
- スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ32% (基礎20% + 攻撃12%)
「物理攻撃力 * 0.001」加算麻痺 (HPが50%未満の場合3秒、それ以外1秒)
ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill4
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ72,060
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 目の前の「1人」対象
- Skill8
- 後ろから「2人」対象
物理ダメージ46,440
ダメージによるTP回復量減少 50%ノックバック -360(引き寄せる)
スタン (4秒)
- 後ろから「2人」対象
- Skill9
- 前から「範囲290」対象
物理ダメージ45,660
ダメージによるTP回復量減少 50%物理攻撃力ダウン50% (20秒)
魔法攻撃力ダウン50% (20秒)
- 前から「範囲550」対象
ノックバック 1000
- 前から「範囲290」対象
- UB
MODE3
- 【MODE3】失敗の経験さえも己の知恵とし、さらなる進化を遂げた錬金術師。
独りよがりな野望を叶えんとする傲慢な賢者を、力を合わせて打ち破れ。- VHの強化版
初回
Skill1ループ
Skill4
Skill4
Skill4
Skill1
Skill4
Skill4
Skill4
Skill2
- VHの強化版
- ステータス
- HP 13,000,000 (25,000,000)
- 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 800(+100) / 400(+100)
- TP上昇 60
- スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ50% (基礎20% + 攻撃力30%)
「物理攻撃力 * 0.001」加算麻痺 (HPが50%未満の場合3秒、それ以外1秒)
ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「3人」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ42% (基礎12% + 攻撃力30%)
「物理攻撃力 * 0.001」加算
- 前から「3人」対象
- Skill2
- 「敵」対象
物理攻撃力アップ6,000 (90秒)
- 「敵」対象
- Skill4
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ141,660
- 目の前の「1人」対象
- ボスのHPが50%未満で発動
- 「敵」対象
物理攻撃力アップ8,000 (90秒)
- 「敵」対象
- UB
イベントクエスト
ノーマル
モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
- 1-5を15周(15~45枚)
- 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
- 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
- 1-15を12周(24~36枚)
- 最低2枚は出るので24枚の最低保証
- 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
- どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-6 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-7 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
1-8 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-9 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-10 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-11 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-12 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-13 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-14 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-15 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ハード
メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
- 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
- 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
- 1-5を3周(18~24枚)
ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
1-3 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
1-5 | 20 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
報酬
イベントストーリー
初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
話数 | タイトル | 初回報酬 | 解放条件 |
---|---|---|---|
OP | 青空グリーティング | ジュエルx20 ジータのメモリーピースx1 | - |
1話 | ネズ耳はどこへ消えた | ジュエルx20 カリン(アルケミスト)のメモリーピースx1 | ノーマル1-3クリア |
2話 | 合縁奇縁な旅模様 | ジュエルx20 ジータのメモリーピースx1 | ノーマル1-5クリア |
3話 | 叡智の森に住まう者 | ジュエルx20 カリン(アルケミスト)のメモリーピースx1 | ノーマル1-7クリア |
4話 | 新たなジョブチェンジ | ジュエルx20 ジータのメモリーピースx1 | ノーマル1-9クリア |
5話 | 暁の翼 | ジュエルx20 カリン(アルケミスト)のメモリーピースx1 | ノーマル1-12クリア |
6話 | いつか、そこに至るまで | ジュエルx20 ジータのメモリーピースx1 | ノーマル1-15クリア |
ED | 見果てぬ夢と蒼い空 | ジュエルx20 カリン(アルケミスト)のメモリーピースx1 | ノーマルボスクリア |
イベントミッション
イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意
デイリー
タイトル | 報酬 |
---|---|
叡智の錬金術師・モーヴに1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマル
イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30 上精錬石x1 |
~ | |
イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう | |
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう | ジュエルx60 上精錬石x2 |
~ | |
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう | |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | 50,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | 100,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | 150,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | 200,000マナ |
叡智の錬金術師・モーヴを5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 |
叡智の錬金術師・モーヴを10体倒そう(全難易度共通) | ジータのメモリーピースx1 |
叡智の錬金術師・モーヴを15体倒そう(全難易度共通) | ジータのメモリーピースx1 |
叡智の錬金術師・モーヴを20体倒そう(全難易度共通) | ジータのメモリーピースx1 |
叡智の錬金術師・モーヴを25体倒そう(全難易度共通) | ジータのメモリーピースx1 |
叡智の錬金術師・モーヴを30体倒そう(全難易度共通) | ジータのメモリーピースx1 |
叡智の錬金術師・モーヴを1体倒そう(VERY HARD限定) | ジータのメモリーピースx4 |
スペシャル
復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している
タイトル | 報酬 |
---|---|
スペシャルバトルのMODE1をクリアしよう | カリン(アルケミスト)のメモリーピースx1 ジュエルx25 討伐証x100 |
スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう | カリン(アルケミスト)のメモリーピースx1 ジュエルx25 |
スペシャルバトルのボスを討伐しよう | カリン(アルケミスト)のメモリーピースx1 ジュエルx25 討伐証x100 |
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx50 120,000マナ |
称号
タイトル | 報酬 |
---|---|
叡智の錬金術師・モーヴを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「叡智の錬金術師・モーヴNORMAL討伐!」 ジュエルx30 |
叡智の錬金術師・モーヴを1体倒そう(HARD限定) | 称号「叡智の錬金術師・モーヴHARD討伐!」 ジュエルx30 |
叡智の錬金術師・モーヴを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「叡智の錬金術師・モーヴVERY HARD討伐!」 ジュエルx30 |
叡智の錬金術師・モーヴを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「叡智の錬金術師・モーヴSPECIAL討伐!」 ジュエルx30 |
討伐証交換(BOXガチャ)
▼2024/05/16の更新から内容調整
ランダム装備BOXの量が大幅に減少し、アストラル系アイテムが追加(ボックスの総数は変化無し)
復刻開催なので全体的に通常イベントと比較してBOX総数減少、全箱の秘石数半減
復刻イベントにつきリセット対象が2個になっており、メモリーピース獲得量が多い反面2個とも引かないとリセットできない。
5箱目以降は通常イベント同様に全箱開くまでリセットできない
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる
カテゴリ | アイテム名 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目以降 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
リセット対象 (4回目まで) | ジータ のメモリーピース | 2 (x20) | - | 2 (x20) | - | - | - |
カリン(アルケミスト) のメモリーピース | - | 2 (x20) | - | 2 (x20) | 1 (x3) | 1 (x3) | |
女神の秘石 | - | - | - | - | 1 (x5) | - | |
通常報酬 | ジュエル | 5 (x5) | 5 (x5) | 5 (x10) | 10 (x25) | - | - |
女神の秘石 | 10 | 17 | 25 | 27 | - | - | |
アストラルシャード | 30 (x5) | 40 (x5) | 15 (x5) | 5 (x2) | |||
アストラルスフィア(火) | 30 (x10) | 35 (x10) | 15 (x10) | 5 (x5) | |||
アストラルスフィア(水) | 30 (x10) | 35 (x10) | 15 (x10) | 5 (x5) | |||
アストラルスフィア(風) | 30 (x10) | 35 (x10) | 15 (x10) | 5 (x5) | |||
アストラルスフィア(光) | 30 (x10) | 35 (x10) | 15 (x10) | 5 (x5) | |||
アストラルスフィア(闇) | 30 (x10) | 35 (x10) | 15 (x10) | 5 (x5) | |||
銅枠の原鉱 | 30 | - | - | - | - | 9 | |
銀枠の原鉱 | - | 30 | - | - | - | 9 | |
金枠の原鉱 | - | - | 30 | - | - | 17 | |
紫枠の原鉱 | - | - | - | 30 | 10 | 17 | |
スキップチケット | 5 | 10 | 10 | 15 | 5 | 6 | |
マナ | 20 (x7,000) | 30 (x8,000) | 40 (x9,000) | 50 (x10,000) | 30 (x10,000) | 30 (x10,000) | |
ルピ | 10 (x300) | 15 (x600) | 20 (x900) | 30 (x700) | 13 (x700) | 20 (x700) | |
ランダム装備BOX | 98 | 109 | 74 | 30 | 15 | 27 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
精錬石 | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | 15 | |
EXPメガポーション | - | - | - | - | 1 | - | |
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 5 | 5 | |
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | 10 | 10 | |
ミニEXPポーション | 15 | 17 | 19 | 21 | 15 | 15 | |
ボックス内合計 (累計) | 420 | 505 (925) | 505 (1,430) | 505 (1,935) | 226 | 226 |
- ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ
- ジュエル数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.060 ← 0.058
- 2箱目 0.060 ← 0.181
- 3箱目 0.099 ← 0.326
- 4箱目 0.495 ← 0.620
- 5箱目 -
- 秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ
- 秘石数そのものが減ったため効率減
- 1箱目 0.0238 ← 0.0464
- 2箱目 0.0337 ← 0.0452
- 3箱目 0.0495 ← 0.0435
- 4箱目 0.0534 ← 0.0434
- 5箱目 -
- マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ
- 総数が減ったため効率増
- 1箱目 333 ← 325
- 2箱目 475 ← 434
- 3箱目 713 ← 522
- 4箱目 990 ← 620
- 5箱目 1,327
信頼度エピソードなし
過去データ